配合现有团队
按照项目技术、规范与管理方式加入开发流程,与策划、美术、程序及测试人员保持清晰沟通。
外包制作・共同开发・技术支持・日语本地化 成为制作团队值得信赖的延伸开发伙伴
按照项目技术、规范与管理方式加入开发流程,与策划、美术、程序及测试人员保持清晰沟通。
可按功能模块、制作阶段或持续人力支持合作,配合原型、量产、上线前与运营期间的不同需要。
由熟悉日本语言及市场表达的团队处理游戏日语化,使角色语气、UI、系统文字及文化细节更加自然一致。
在工作范围、验收条件、版本管理及信息保密清楚的前提下推进,降低跨团队合作的不确定性。
游戏开发会随制作阶段出现不同的人力与技术需求。当内部团队需要加快功能制作、处理特定模块,或在关键时期补充工程能力时,能理解现有架构与制作节奏的外部团队可提供更灵活的支持。
我们会先确认平台、引擎、程序架构、版本管理、工作规范与验收方式,再安排合适的协作范围。通过可追踪任务、阶段提交与测试记录,让进度、问题及交付状态保持透明。
作为日本公司,我们也能把开发与日语本地化整合在同一流程。除了翻译文字,还会考虑角色个性、敬语层次、世界观术语、UI 字数限制、按钮与系统提示的一致性,使游戏内容自然地面向日本玩家。
服务范围按项目引擎、目标平台、现有架构及团队分工确认,不以固定套餐限制合作方式。
按照策划规格实现角色控制、互动、关卡逻辑、任务、道具、存档、设置及其他游戏系统。
制作菜单、HUD、提示、设置、数据显示与不同设备的操作流程,配合现有视觉素材完成实现。
翻译剧情、角色对白、任务、道具、教学、UI 及商店页面,建立术语表与语气规范,保持世界观及用词一致。
在游戏画面和实际操作场景中检查截字、换行、变量、语境、敬语、角色语气及显示错误,并整理可追踪的修改建议。
快速建立可操作原型,验证核心玩法、系统可行性、设备能力或第三方技术整合方向。
制作编辑器工具、数据导入、内容配置、检查与自动化流程,减少策划及内容团队的重复工作。
针对运行性能、内存、加载、设备差异及现有问题进行分析,并实现可验证的改进。
协助版本整合、修复、内容更新及上线后技术维护,配合现有发布节奏持续支持。
合作范围、时间与验收方式会在开发前确认,让双方清楚掌握责任与交付内容。
承接定义清楚的功能、系统或工具,按里程碑提交、整合及修正。
加入客户现有团队与开发流程,分担持续性的制作任务和技术问题。
在原型、量产、优化或上线期间,针对特定目标补充开发能力。
先确认技术与交付条件,再以阶段成果降低整合风险。
确认游戏类型、引擎、平台、现状、团队分工及保密要求。
拆分功能与语言内容,确认术语及素材格式、依赖项目、交付标准、时间与沟通方式。
按照现有版本及任务流程制作,定期同步进度、风险与待确认事项。
完成内部检查、提交文档及整合支持,按照反馈修正并验收。

合作客户
FLUCTLIGHT 是以香港为据点的独立游戏开发团队,也是与我们保持长期合作关系的游戏开发客户。